vag | Varnish Administration GUI | Caching library
kandi X-RAY | vag Summary
kandi X-RAY | vag Summary
Varnish Administration GUI (Open Source VAC Alternative)
Support
Quality
Security
License
Reuse
Top functions reviewed by kandi - BETA
- Delete a cluster
- Verify if the user is an admin
- Register new cluster
- Register new Vagrant
- Sends a VCL
- Delete a Vagrant
- Edit varnish
- Return ban url
- View the history view
- Show vcl history
- View of varnish
- Delete ban
- Register new users
- Redirect to the home page
- Show a new cluster
vag Key Features
vag Examples and Code Snippets
Community Discussions
Trending Discussions on vag
QUESTION
I'm trying to create a table with rmarkdown and flextable where I am citing various works.
my Rmakrdown file:
...ANSWER
Answered 2022-Jan-28 at 13:21The package ftExtra
is required for markdown syntaxes work in flextable cells:
QUESTION
I am trying to read a file which in default is supposed to have 7 columns but probably there might be some commas within some strings which is causing other rows to have more than 7 columns.
Regardless of which info that is in other columns my only goal is to read the first 7 columns. However, fread is not reading the whole file even after adding the argument select = 1:7
ANSWER
Answered 2021-Dec-09 at 09:23Say we have a text file "test.txt"
like this:
QUESTION
I've recently started working on developing my css skills and experimenting with my code. I have run into a bit of a problem when trying to import a font for my code, I have read through many other questions and answers and none seem to solve the question. An example of what I'm trying to achieve is stated below.
...ANSWER
Answered 2021-Oct-22 at 00:30- Create a GitHub account, if you don't have one.
- Create an empty repository [and initialize it with a readme].
- Click on
Add File
, upload your font, and commit changes.
Link and access the file using this format:
QUESTION
I am making a game, using HTML Canvas, in which the user has to find and then click on a squirrel. The button (which is outside of the canvas) is used to reset the score and start the game again. However, this button disappears after the user clicks inside the canvas for the first time.
Why is the restart button disappearing after the first click inside the canvas? and how to fix it?
...ANSWER
Answered 2021-Sep-20 at 15:19It is because you are completely replacing the scoreboard div inner text with a new score, which removes the button after 1st update
QUESTION
I have base model
...ANSWER
Answered 2021-Aug-03 at 22:44What I wanted to get:
View
QUESTION
I have a long list of tables from an HTML page. The following is just a fraction of the list.
...ANSWER
Answered 2021-Jul-02 at 07:25The below xpath :
QUESTION
I'm trying to print a Sorted List and it looks like the list itself is correct- by printing the inner results, but when I try to print the whole list it shows some weird symbols and crashes. Where am I wrong? This is my main with the function I'm calling in "apply":
...ANSWER
Answered 2021-Jun-11 at 14:08This line:
QUESTION
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
///
/// Tapet:
// Följande ska användaren kunna mata in:
// 1. Väggens mått: Längd och bredd.
// 2. Jämförelse av upp till 8 st tapeter.
// Programmet ska även kunna skriva ut en lista av alla tapet där man tydligt ser namn, antal rullar och pris.
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
///Mattor:
// Användaren ska kunna mata in golvets bredd och längd.
// Användaren ska sedan kunna mata in olika areor på mattor tills det täcker golvets yta.
// Vi ska bestämma när antalet mattor har täckt golvet, samt hur många mattor det tog.
//.......
// Variabeln menyKörs sätts till true så vi kan skapa en While-loop som hela tiden körs om. Detta avbryter vi genom att sätta den till
// false ifall användaren väljer att avsluta programmet.
bool menyKörs = true;
while (menyKörs)
{
//Ett programm som hjälper anändaren att tappetsera en vägg eller lägga mattor på användarens golv
Console.WriteLine("Hej! Välkommen till programmet som hjälper dig med att tappetsera och lägga golvmattor ");
// Menyval för användaren att välja väg i programmet. Beroende på val skickas användaren till olika metoder som utreder specifika uppgifter.
Console.WriteLine("Meny: ");
Console.WriteLine("Välj V för att tappetsera en vägg, M för att lägga mattor eller A för att avsluta programmet! ");
Console.WriteLine("Tappetsera vägg (V)");
Console.WriteLine("Lägga mattor (M)");
Console.WriteLine("Avsluta programm (A)");
Console.WriteLine("\r\n:");
string val = Console.ReadLine().ToUpper();
//Anänver mig av en "switch" för att gå olika vägar beroende på användarens val i menyn.
switch (val)
{
//Tar in värdena bredd och längd och skickar in detta i metoden "tapeter".
case "V":
{
Console.WriteLine("Vad är måtten på väggen du ska tappetsera? (Skriv i meter) ");
Console.WriteLine("Bredden: ");
double måttBredd = double.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Längden: ");
double måttLängd = double.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine($"Din area på väggen blir: {måttBredd * måttLängd}m^2 ");
Tapeter(måttBredd, måttLängd);
break;
}
//Skickas direkt till metoden "mattor" som sedan returnar hur många mattor det krävdens
case "M":
{
Console.WriteLine($"Det krävdes {Mattor()} antal mattor för att täcka golvets yta! ");
break;
}
case "A":
{
menyKörs = false;
break;
}
//Avbryter koden genom att skickas till metoden "Felmeddelande"
default:
{
Felmeddelande();
break;
}
}
}
}
///
/// En metod som berättar för användaren att ett felaktigt värde blivit angivet. Detta görs i en metod då vi minskar upprepning.
///
private static void Felmeddelande()
{
Console.WriteLine("Du skrev in ett felaktigt värde, testa igen! ");
}
///
/// Räknar ut antal tapeter för en vägg och skriver ut dem
///
/// Den bredd väggen har
/// Den längd som väggen har
private static void Tapeter(double måttBredd, double måttLängd)
{
//Tapet
//Olika lister där inmatning utav olika värden från användaren sparas för senare utskrivning
List listaTapet = new List();
List listaNamn = new List();
List listaPris = new List();
List listaPrisTotal = new List();
int a = 0;
bool tapetVäg = true;
while (a <= 9 && tapetVäg)
{
//Menyval där användaren kan välja att lägga till en tapet för jämförelse, skriva ut tapeterna eller avsluta programmet.
Console.WriteLine("Vad vill du göra? Klicka 1, 2, respektive 3 för att välja: ");
Console.WriteLine("Tänk på att du enbart kan jämföra !MAX! 8 st olika tapeter. ");
Console.WriteLine("1: Lägga till en tapet");
Console.WriteLine("2: Skriva ut listorna av tapeterna");
Console.WriteLine("3: Avsluta programm");
int valdVäg = int.Parse(Console.ReadLine());
switch (valdVäg)
{
case 1:
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("Vad heter din tapet? ");
string namnTapet = Console.ReadLine();
listaNamn.Add(namnTapet);
/*Räknar ut det antal rullar som användaren behöver. Detta görs utan hänsyn till mönster eller att tapeten ska sitta rätt.
Uträkningen görs genom att först dividera väggens bredd, (måttBredd), med tapetens bredd (tapetBredd),
vilket ger oss antalet rullar vi behöver för att täcka väggens bredd med tapeter (antalRullar bredd).
Detta värde avrundas uppåt då vi inte kan köpa halva tapetrullar.
Sedan multipliceras det antal tapeter som behövs för att täcka väggens bredd, (antalRullar bredd), med väggens längd, (måttLängd). Slutligen divideras detta med
tapetens längd, (tapetLängd), vilket ger oss totala antalet rullar vi behöver för att täcka hela väggen, (antalRullarVägg).
Även detta värde, (antalRullarVägg), avrundas uppåt av samma anledning som innan.
*/
Console.WriteLine("Hur bred är tapeten? (meter) ");
double tapetBredd = double.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Hur lång är tapeten? (meter) ");
double tapetLängd = double.Parse(Console.ReadLine());
double antalRullarBredd = (måttBredd / tapetBredd);
int kolumnRullar = Convert.ToInt32((Math.Ceiling(antalRullarBredd)));
int antalRullarVägg = Convert.ToInt32((Math.Ceiling((antalRullarBredd * måttLängd) / tapetLängd)));
Console.WriteLine($"Totala antal rullar du behöver blir {antalRullarVägg} st");
listaTapet.Add(antalRullarVägg);
//Det totala priset blir antalet rullar tapet multiplicerat med vad en rulle tapet kostar.
Console.WriteLine("vad kostar tapeten? (kr/rulle) ");
double tapetPris = double.Parse(Console.ReadLine());
double prisTotal = antalRullarVägg * tapetPris;
Console.WriteLine($"Det totala priset för din tapet blir därmet: {prisTotal} kr ");
listaPris.Add(tapetPris);
listaPrisTotal.Add(prisTotal);
Console.WriteLine("Tryck Enter för att fortsätta: ");
Console.ReadLine();
Console.Clear();
break;
}
case 2:
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("Här kommer dina tapeter som en lista: ");
//Räknar upp listorna i ordning med hjälp av en "foreach" där loopen körs tills det inte finns något mer i listan "listaNamn".
//Då listan "listaNamn" och alla andra listor är lika stora så kommer loopen skriva ut allt i listorna.
for (int i = 0; i < listaNamn.Count; i++)
{
Console.Write("Namn: ");
Console.WriteLine(listaNamn[i]);
Console.Write("Antal tapetrullar: ");
Console.WriteLine(listaTapet[i]);
Console.Write("Kr/Rulle: ");
Console.WriteLine(listaPris[i]);
Console.Write("Totalt pris för tapet: ");
Console.WriteLine(listaPrisTotal[i]);
Console.Write("");
}
break;
}
case 3:
{
tapetVäg = false;
break;
}
default:
{
Felmeddelande();
break;
}
}
a++;
}
}
///
/// Metod som körs för att täcka golvet med mattor
///
static int Mattor()
{
//Skapar två lister för mattornas längd och bredd. Detta för att jag sedan ska kunna skriva ut mattorna som användaren har använt.
List listaMattaBredd = new List();
List listaMattaLängd = new List();
int b = 0;
bool mattaVäg = true;
while (mattaVäg)
{
Console.WriteLine("Meny: ");
Console.WriteLine("1: Lägga till mattor");
Console.WriteLine("2: Skriva ut mattorna");
Console.WriteLine("3: Avsluta programm");
int mattaVal = int.Parse(Console.ReadLine());
switch (mattaVal)
{
case 1:
{
Console.WriteLine("Du ska täcka ditt golv med golvmattor. Jag behöver följande: ");
Console.WriteLine("Golvets bredd: ");
double golvBredd = double.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Golvets längd: ");
double golvLängd = double.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine($"Din area blir: {golvBredd * golvLängd} m^2 ");
double golvArea = golvLängd * golvBredd;
// "täcktGolv" sätts till noll och adderas varje gång anvädnaren valt att lägga till en matta på golvet.
double täcktGolv = 0;
//Använder do-while för att se om mattorna tänker golvarean. Använder även en variabel som räknas efter varje gång loopen utförs för att bestämma antal mattor man behöver.
do
{
Console.WriteLine("Ta en matta och mata in mattans mått: ");
Console.WriteLine("Matta bredd: ");
int mattaBredd = int.Parse(Console.ReadLine());
listaMattaBredd.Add(mattaBredd);
Console.WriteLine("Matta längd: ");
int mattaLängd = int.Parse(Console.ReadLine());
listaMattaLängd.Add(mattaLängd);
täcktGolv = täcktGolv + (mattaBredd * mattaLängd);
Console.WriteLine($"Täckt golv blir: {täcktGolv} m^2");
b++;
} while (täcktGolv < golvArea);
return b;
}
case 2:
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("Här kommer dina tapeter som en lista: ");
//Räknar upp listorna i ordning med hjälp av en "foreach" där loopen körs tills det inte finns något mer i listan "listaMattaBredd".
//Då listan "listaMattaBredd" är lika stor som listan "listaMattaLängd" så kommer loopen skriva ut allt i listorna.
for (int i = 0; i < listaMattaBredd.Count; i++)
{
Console.Write("Matta Bredd: ");
Console.WriteLine(listaMattaBredd[i]);
Console.Write("Matta Längd: ");
Console.WriteLine(listaMattaLängd[i]);
Console.Write("");
}
return b;
}
case 3:
{
mattaVäg = false;
return b;
}
default:
{
Felmeddelande();
return b;
}
}
}
}
}
...ANSWER
Answered 2021-Jun-01 at 20:57Because all of your returns
are in the while loop.
From msdn: msdn
- The while statement: conditionally executes its body zero or more times.
Meaning that is not guaranteed that the code inside the while
loop will be executed at all. It might just skip the whole, but no returns
after it, that's why you are getting an error: "Not all code paths return a value"
, although multiple paths returns
a value, NOT all path.
You specified that the mattaVag
variable is true
at the beginning but the compiler doesn't know it. If this loop will be executed at least one time anyway, change it to do...while
.
Or place the return b;
outside your loop
QUESTION
USERS
1. GFER: SUPERADMIN
Foundation(VAG):
2. John: Incharge
3. Jessi: IT Head
University(MIT):
4: Bill: Adminstrator
5: Gates: Prinicipal investigator
6: Donald: Researcher
Organizations(YE):
6. Jason: Head of R&D
7. Johnny: Researcher
...ANSWER
Answered 2020-Nov-26 at 21:22-- User USR exists.
--
user {USR}
PK {USR}
QUESTION
I need help to fix the error of my smiley button and pops when i hover over (see example below). I think the problem is related within .chatbox / form field or hover smiley. It could also be related to the div style min/max-width details etc.
Any suggestions or examples would be very grateful here. Thx stewy
...ANSWER
Answered 2020-Oct-04 at 20:17Community Discussions, Code Snippets contain sources that include Stack Exchange Network
Vulnerabilities
No vulnerabilities reported
Install vag
You can use vag like any standard Python library. You will need to make sure that you have a development environment consisting of a Python distribution including header files, a compiler, pip, and git installed. Make sure that your pip, setuptools, and wheel are up to date. When using pip it is generally recommended to install packages in a virtual environment to avoid changes to the system.
Support
Reuse Trending Solutions
Find, review, and download reusable Libraries, Code Snippets, Cloud APIs from over 650 million Knowledge Items
Find more librariesStay Updated
Subscribe to our newsletter for trending solutions and developer bootcamps
Share this Page