fors | Run foreman Procfiles with Rust
kandi X-RAY | fors Summary
kandi X-RAY | fors Summary
Run foreman Procfiles with Rust.
Support
Quality
Security
License
Reuse
Top functions reviewed by kandi - BETA
Currently covering the most popular Java, JavaScript and Python libraries. See a Sample of fors
fors Key Features
fors Examples and Code Snippets
Community Discussions
Trending Discussions on fors
QUESTION
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
///
/// Tapet:
// Följande ska användaren kunna mata in:
// 1. Väggens mått: Längd och bredd.
// 2. Jämförelse av upp till 8 st tapeter.
// Programmet ska även kunna skriva ut en lista av alla tapet där man tydligt ser namn, antal rullar och pris.
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
///Mattor:
// Användaren ska kunna mata in golvets bredd och längd.
// Användaren ska sedan kunna mata in olika areor på mattor tills det täcker golvets yta.
// Vi ska bestämma när antalet mattor har täckt golvet, samt hur många mattor det tog.
//.......
// Variabeln menyKörs sätts till true så vi kan skapa en While-loop som hela tiden körs om. Detta avbryter vi genom att sätta den till
// false ifall användaren väljer att avsluta programmet.
bool menyKörs = true;
while (menyKörs)
{
//Ett programm som hjälper anändaren att tappetsera en vägg eller lägga mattor på användarens golv
Console.WriteLine("Hej! Välkommen till programmet som hjälper dig med att tappetsera och lägga golvmattor ");
// Menyval för användaren att välja väg i programmet. Beroende på val skickas användaren till olika metoder som utreder specifika uppgifter.
Console.WriteLine("Meny: ");
Console.WriteLine("Välj V för att tappetsera en vägg, M för att lägga mattor eller A för att avsluta programmet! ");
Console.WriteLine("Tappetsera vägg (V)");
Console.WriteLine("Lägga mattor (M)");
Console.WriteLine("Avsluta programm (A)");
Console.WriteLine("\r\n:");
string val = Console.ReadLine().ToUpper();
//Anänver mig av en "switch" för att gå olika vägar beroende på användarens val i menyn.
switch (val)
{
//Tar in värdena bredd och längd och skickar in detta i metoden "tapeter".
case "V":
{
Console.WriteLine("Vad är måtten på väggen du ska tappetsera? (Skriv i meter) ");
Console.WriteLine("Bredden: ");
double måttBredd = double.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Längden: ");
double måttLängd = double.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine($"Din area på väggen blir: {måttBredd * måttLängd}m^2 ");
Tapeter(måttBredd, måttLängd);
break;
}
//Skickas direkt till metoden "mattor" som sedan returnar hur många mattor det krävdens
case "M":
{
Console.WriteLine($"Det krävdes {Mattor()} antal mattor för att täcka golvets yta! ");
break;
}
case "A":
{
menyKörs = false;
break;
}
//Avbryter koden genom att skickas till metoden "Felmeddelande"
default:
{
Felmeddelande();
break;
}
}
}
}
///
/// En metod som berättar för användaren att ett felaktigt värde blivit angivet. Detta görs i en metod då vi minskar upprepning.
///
private static void Felmeddelande()
{
Console.WriteLine("Du skrev in ett felaktigt värde, testa igen! ");
}
///
/// Räknar ut antal tapeter för en vägg och skriver ut dem
///
/// Den bredd väggen har
/// Den längd som väggen har
private static void Tapeter(double måttBredd, double måttLängd)
{
//Tapet
//Olika lister där inmatning utav olika värden från användaren sparas för senare utskrivning
List listaTapet = new List();
List listaNamn = new List();
List listaPris = new List();
List listaPrisTotal = new List();
int a = 0;
bool tapetVäg = true;
while (a <= 9 && tapetVäg)
{
//Menyval där användaren kan välja att lägga till en tapet för jämförelse, skriva ut tapeterna eller avsluta programmet.
Console.WriteLine("Vad vill du göra? Klicka 1, 2, respektive 3 för att välja: ");
Console.WriteLine("Tänk på att du enbart kan jämföra !MAX! 8 st olika tapeter. ");
Console.WriteLine("1: Lägga till en tapet");
Console.WriteLine("2: Skriva ut listorna av tapeterna");
Console.WriteLine("3: Avsluta programm");
int valdVäg = int.Parse(Console.ReadLine());
switch (valdVäg)
{
case 1:
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("Vad heter din tapet? ");
string namnTapet = Console.ReadLine();
listaNamn.Add(namnTapet);
/*Räknar ut det antal rullar som användaren behöver. Detta görs utan hänsyn till mönster eller att tapeten ska sitta rätt.
Uträkningen görs genom att först dividera väggens bredd, (måttBredd), med tapetens bredd (tapetBredd),
vilket ger oss antalet rullar vi behöver för att täcka väggens bredd med tapeter (antalRullar bredd).
Detta värde avrundas uppåt då vi inte kan köpa halva tapetrullar.
Sedan multipliceras det antal tapeter som behövs för att täcka väggens bredd, (antalRullar bredd), med väggens längd, (måttLängd). Slutligen divideras detta med
tapetens längd, (tapetLängd), vilket ger oss totala antalet rullar vi behöver för att täcka hela väggen, (antalRullarVägg).
Även detta värde, (antalRullarVägg), avrundas uppåt av samma anledning som innan.
*/
Console.WriteLine("Hur bred är tapeten? (meter) ");
double tapetBredd = double.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Hur lång är tapeten? (meter) ");
double tapetLängd = double.Parse(Console.ReadLine());
double antalRullarBredd = (måttBredd / tapetBredd);
int kolumnRullar = Convert.ToInt32((Math.Ceiling(antalRullarBredd)));
int antalRullarVägg = Convert.ToInt32((Math.Ceiling((antalRullarBredd * måttLängd) / tapetLängd)));
Console.WriteLine($"Totala antal rullar du behöver blir {antalRullarVägg} st");
listaTapet.Add(antalRullarVägg);
//Det totala priset blir antalet rullar tapet multiplicerat med vad en rulle tapet kostar.
Console.WriteLine("vad kostar tapeten? (kr/rulle) ");
double tapetPris = double.Parse(Console.ReadLine());
double prisTotal = antalRullarVägg * tapetPris;
Console.WriteLine($"Det totala priset för din tapet blir därmet: {prisTotal} kr ");
listaPris.Add(tapetPris);
listaPrisTotal.Add(prisTotal);
Console.WriteLine("Tryck Enter för att fortsätta: ");
Console.ReadLine();
Console.Clear();
break;
}
case 2:
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("Här kommer dina tapeter som en lista: ");
//Räknar upp listorna i ordning med hjälp av en "foreach" där loopen körs tills det inte finns något mer i listan "listaNamn".
//Då listan "listaNamn" och alla andra listor är lika stora så kommer loopen skriva ut allt i listorna.
for (int i = 0; i < listaNamn.Count; i++)
{
Console.Write("Namn: ");
Console.WriteLine(listaNamn[i]);
Console.Write("Antal tapetrullar: ");
Console.WriteLine(listaTapet[i]);
Console.Write("Kr/Rulle: ");
Console.WriteLine(listaPris[i]);
Console.Write("Totalt pris för tapet: ");
Console.WriteLine(listaPrisTotal[i]);
Console.Write("");
}
break;
}
case 3:
{
tapetVäg = false;
break;
}
default:
{
Felmeddelande();
break;
}
}
a++;
}
}
///
/// Metod som körs för att täcka golvet med mattor
///
static int Mattor()
{
//Skapar två lister för mattornas längd och bredd. Detta för att jag sedan ska kunna skriva ut mattorna som användaren har använt.
List listaMattaBredd = new List();
List listaMattaLängd = new List();
int b = 0;
bool mattaVäg = true;
while (mattaVäg)
{
Console.WriteLine("Meny: ");
Console.WriteLine("1: Lägga till mattor");
Console.WriteLine("2: Skriva ut mattorna");
Console.WriteLine("3: Avsluta programm");
int mattaVal = int.Parse(Console.ReadLine());
switch (mattaVal)
{
case 1:
{
Console.WriteLine("Du ska täcka ditt golv med golvmattor. Jag behöver följande: ");
Console.WriteLine("Golvets bredd: ");
double golvBredd = double.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Golvets längd: ");
double golvLängd = double.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine($"Din area blir: {golvBredd * golvLängd} m^2 ");
double golvArea = golvLängd * golvBredd;
// "täcktGolv" sätts till noll och adderas varje gång anvädnaren valt att lägga till en matta på golvet.
double täcktGolv = 0;
//Använder do-while för att se om mattorna tänker golvarean. Använder även en variabel som räknas efter varje gång loopen utförs för att bestämma antal mattor man behöver.
do
{
Console.WriteLine("Ta en matta och mata in mattans mått: ");
Console.WriteLine("Matta bredd: ");
int mattaBredd = int.Parse(Console.ReadLine());
listaMattaBredd.Add(mattaBredd);
Console.WriteLine("Matta längd: ");
int mattaLängd = int.Parse(Console.ReadLine());
listaMattaLängd.Add(mattaLängd);
täcktGolv = täcktGolv + (mattaBredd * mattaLängd);
Console.WriteLine($"Täckt golv blir: {täcktGolv} m^2");
b++;
} while (täcktGolv < golvArea);
return b;
}
case 2:
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("Här kommer dina tapeter som en lista: ");
//Räknar upp listorna i ordning med hjälp av en "foreach" där loopen körs tills det inte finns något mer i listan "listaMattaBredd".
//Då listan "listaMattaBredd" är lika stor som listan "listaMattaLängd" så kommer loopen skriva ut allt i listorna.
for (int i = 0; i < listaMattaBredd.Count; i++)
{
Console.Write("Matta Bredd: ");
Console.WriteLine(listaMattaBredd[i]);
Console.Write("Matta Längd: ");
Console.WriteLine(listaMattaLängd[i]);
Console.Write("");
}
return b;
}
case 3:
{
mattaVäg = false;
return b;
}
default:
{
Felmeddelande();
return b;
}
}
}
}
}
...ANSWER
Answered 2021-Jun-01 at 20:57Because all of your returns
are in the while loop.
From msdn: msdn
- The while statement: conditionally executes its body zero or more times.
Meaning that is not guaranteed that the code inside the while
loop will be executed at all. It might just skip the whole, but no returns
after it, that's why you are getting an error: "Not all code paths return a value"
, although multiple paths returns
a value, NOT all path.
You specified that the mattaVag
variable is true
at the beginning but the compiler doesn't know it. If this loop will be executed at least one time anyway, change it to do...while
.
Or place the return b;
outside your loop
QUESTION
I apologize in advance if my question is silly-- Vue newbie here but very eager to learn!
In order to create an interface to manage user privileges in a web app, I've made a component in which I want to create a table with nested v-fors. For each row, I want 5 cells (): the first one includes text depending on the current iteration of object permisos and the other 4 should be created from the object tipos_permisos (which is an object with 'fixed' values).
The problem: When I try to compile, I get multiple errors claiming that some tags have no matching end tag. I assume it is due to the v-for nested inside another v-for and/or the v-if inside the innermost v-for... or something like this. The claim is that has no matching tag or that the element uses v-else without corresponding v-if :/ I've tried writing out the last 4 cells manually (without using the tipos_permisos object) but even then, I get errors. In this case, claiming that , and have no matching end tag.
The desired result: Please note that for some of the resources listed, some of the privileges might not apply (i.e., the log viewer is read-only always so it doesn't have the C (create), U (update) or D (delete) privileges, hence the conditional to show either a checkbox or an icon)
My component:
...ANSWER
Answered 2021-Apr-14 at 18:36There is a missing "=" after v-for:
QUESTION
currently I have this list
...ANSWER
Answered 2021-May-21 at 04:17import ntpath
def path_leaf(path):
head, tail = ntpath.split(path)
return tail or ntpath.basename(head)
paths = [r'C:\Users\Me\Downloads\archive108\archive\tools\Fors\JuniorLogFile.txt', r'C:\Users\Me\Downloads\archive108\archive\tools\Fors\SeniorLogFile.txt']
pathlist = [path_leaf(path) for path in paths]
QUESTION
I'm trying to do something a little bit different then the usual.
I have a 3D gridmap node setup and I'm trying to autogenerate the dots and connections using A* Instead of creating obstacles tiles, I'm creating walls in between the tiles, so the tiles are still walkable, you just cannot pass through a wall . I figure it that out all already
but I have no idea how to code how to connect the points in a easy way and not connect points that has walls in between...
I'm using a RaycastCast Node to detect the wall, and his position as it walk through every gridtile
but I can't figure it out a nested loop to find the neighbors points to connect
this is what I tried to do (obviously get_closest_point() is not working the way I wanted). If I could get a point using only Vector3 Coordinates, I think I could make it work.
EXTRA: if you guys can show me a way to clean the code, especially on the "FORs" syntaxes, because I kind don't know what I'm doing
Any other clean code recommendations would be amazing and very much welcomed
At the end has a visual draw(image) of the logic of the idea.
...ANSWER
Answered 2021-May-18 at 20:49Let us establish a mapping between coordinates and point ids. Given that we have a floor_size
, this is easy:
QUESTION
I am using almost-pure JS code to join three collections in MongoDB, and I believe there must be an easier way to do that using just mongoose query.
Here is my case; I have a seller that can create and sell documents. I want my seller to be able to see the documents that he sold.
This is my schema for the Order collection:
...ANSWER
Answered 2021-Apr-06 at 11:46After some research and reading the documentations (20-ich tabs) this is the final code (It may needs some cleanups):
QUESTION
I have the following structure of code:
...ANSWER
Answered 2021-Apr-04 at 21:21Move your for-loops into a function and use a callback as an function argument.
QUESTION
I need to integrate if else
block in ggplot, where depending on value for variable_to_switch
it will:
- if value is numeric -> plot line
- value is text -> do NOT plot line
I provide my code in the most complete version to take in account possible conflicts with provided solution.
...ANSWER
Answered 2021-Mar-29 at 13:17As noted in the comment, the main issue is that the xintercept
column in the dataframe metrics_test
contains numbers and text. Data frame columns can only contain one variable type, and the text cannot be a number, so this column will always be a chr
type, not a num
type. You then assign this column to the xintercept
aesthetic in the geom_vline()
call, which is where the error message is coming from.
If you are supplying a subset of that dataframe that does not contain a text value in metrics_test$xintercept
, you can get around this issue by forcing the column into a numeric type - just as long as the column no longer contains any text. In your example code, if you replace the first part of the code with the following, it works without the error:
QUESTION
I am using geom_col
and facet_wrap
to plot 14 graphs together. I was wondering if there is a way to remove the horizontal lines below the horizontal axis labels?
ANSWER
Answered 2021-Mar-16 at 16:58QUESTION
I would like to position labels close to the legend.
In the code below I have hardcoded (x,y)
values in geom_label
to get desired result for the current dataframe:
ANSWER
Answered 2021-Jan-08 at 19:36Under the flag of 'alternatives are also welcome': why not use a text glyph for the geom_vline()
s and override the actual labels?
I rearranged the code a bit for my own understanding, but here is an example:
QUESTION
I am done with my assignment and everything works as I want but the thing is I am not allowed to have globale variables in this project therefor every thing should be in functions. Since I am new to C i don't really know how to get this work I mean How to change my global variables into local ones.
Appreciate Your help!
...ANSWER
Answered 2020-Dec-12 at 20:58I speak in general, then you'll make the particular changes in your program.
Let's say that you use one of your global variables in the function foo()
. If you want your variable to not being global anymore, then you need to pass it to foo()
as one of its arguments.
So you would declare the variable as a local variable in the function that will call foo()
Community Discussions, Code Snippets contain sources that include Stack Exchange Network
Vulnerabilities
No vulnerabilities reported
Install fors
Rust is installed and managed by the rustup tool. Rust has a 6-week rapid release process and supports a great number of platforms, so there are many builds of Rust available at any time. Please refer rust-lang.org for more information.
Support
Reuse Trending Solutions
Find, review, and download reusable Libraries, Code Snippets, Cloud APIs from over 650 million Knowledge Items
Find more librariesStay Updated
Subscribe to our newsletter for trending solutions and developer bootcamps
Share this Page