ratt | Rebuild All The Things | Infrastructure Automation library
kandi X-RAY | ratt Summary
kandi X-RAY | ratt Summary
ratt (“Rebuild All The Things!”) operates on a Debian .changes file of a just-built package, identifies all reverse-build-dependencies and rebuilds them with the .debs from the .changes file. The intended use-case is, for example, to package a new snapshot of a Go library and verify that the new version does not break any other Go libraries/binaries.
Support
Quality
Security
License
Reuse
Top functions reviewed by kandi - BETA
- Parse the changes from a file
- reverseBuildDeps returns a map of reverse build dependencies .
- build runs the source package and returns a buildResult .
- addReverseBuildDeps adds dependencies to the build map .
- fallback builds a mapping from source paths to build dependencies .
- dependendsOn returns true if the source is in the given map .
ratt Key Features
ratt Examples and Code Snippets
Community Discussions
Trending Discussions on ratt
QUESTION
I can't seem to fix how to get my questions to not appear again after they have been shown once... Does anyone have any idea?
...ANSWER
Answered 2022-Mar-30 at 13:23Pretty sure you have to say that computer_action=0
if you want to end or change the 0 with another number like 3 to continue with your questions
if computer_action == 1:
QUESTION
I have this .JSON file that tells what food there will be during the week in our school.(Sorry it's in Swedish)
Here is the JSON file
...ANSWER
Answered 2022-Mar-23 at 21:28You have to loop over all the weeks and days.
QUESTION
I'm a python beginner in and got an assignment for school to make the simple number guessing "game" where you have to figure out a number by guessing and it either says higher or lower until you guess the correct number. It worked well until i added two player support and the ability to choose the interval that the random number will be in. Now the higher/lower result from the guess is the opposite if the amount of digits in the guess is different from the random unkown number. Lets say that the random number is 50, then guessing a number between 10-49 will give the result "guess higher", guessing a number between 99-51 will give the result "guess lower" like it's supposed to do. However if the guess is a different amount of digits like 0-9 it will say "guess lower" which is the opposite, same if i guess 100 or anything above it will say "guess higher".
The code:
...ANSWER
Answered 2022-Feb-26 at 17:26The number of digits doesn't matter
There's a difference between inequality comparisons on strings (like you're doing) and on actual numbers.
When used on strings, it's comparing alphabetically, not numerically
You should convert all inputs to numbers, not compare them as strings (the default return type of input function). Similarly, don't cast your random digits to strings
QUESTION
the code is in swedish btw.
...ANSWER
Answered 2021-Nov-12 at 17:47You can use/add a while
loop as shown
QUESTION
I have a bit of a problem counting all H-tags in an article I need to keep the search inside the main article class-part of the code. It looks something like this.
...ANSWER
Answered 2021-Sep-01 at 14:30To count / print only the headings from the articles - first select all
find_all()
headings in selection:
QUESTION
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
///
/// Tapet:
// Följande ska användaren kunna mata in:
// 1. Väggens mått: Längd och bredd.
// 2. Jämförelse av upp till 8 st tapeter.
// Programmet ska även kunna skriva ut en lista av alla tapet där man tydligt ser namn, antal rullar och pris.
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
///Mattor:
// Användaren ska kunna mata in golvets bredd och längd.
// Användaren ska sedan kunna mata in olika areor på mattor tills det täcker golvets yta.
// Vi ska bestämma när antalet mattor har täckt golvet, samt hur många mattor det tog.
//.......
// Variabeln menyKörs sätts till true så vi kan skapa en While-loop som hela tiden körs om. Detta avbryter vi genom att sätta den till
// false ifall användaren väljer att avsluta programmet.
bool menyKörs = true;
while (menyKörs)
{
//Ett programm som hjälper anändaren att tappetsera en vägg eller lägga mattor på användarens golv
Console.WriteLine("Hej! Välkommen till programmet som hjälper dig med att tappetsera och lägga golvmattor ");
// Menyval för användaren att välja väg i programmet. Beroende på val skickas användaren till olika metoder som utreder specifika uppgifter.
Console.WriteLine("Meny: ");
Console.WriteLine("Välj V för att tappetsera en vägg, M för att lägga mattor eller A för att avsluta programmet! ");
Console.WriteLine("Tappetsera vägg (V)");
Console.WriteLine("Lägga mattor (M)");
Console.WriteLine("Avsluta programm (A)");
Console.WriteLine("\r\n:");
string val = Console.ReadLine().ToUpper();
//Anänver mig av en "switch" för att gå olika vägar beroende på användarens val i menyn.
switch (val)
{
//Tar in värdena bredd och längd och skickar in detta i metoden "tapeter".
case "V":
{
Console.WriteLine("Vad är måtten på väggen du ska tappetsera? (Skriv i meter) ");
Console.WriteLine("Bredden: ");
double måttBredd = double.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Längden: ");
double måttLängd = double.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine($"Din area på väggen blir: {måttBredd * måttLängd}m^2 ");
Tapeter(måttBredd, måttLängd);
break;
}
//Skickas direkt till metoden "mattor" som sedan returnar hur många mattor det krävdens
case "M":
{
Console.WriteLine($"Det krävdes {Mattor()} antal mattor för att täcka golvets yta! ");
break;
}
case "A":
{
menyKörs = false;
break;
}
//Avbryter koden genom att skickas till metoden "Felmeddelande"
default:
{
Felmeddelande();
break;
}
}
}
}
///
/// En metod som berättar för användaren att ett felaktigt värde blivit angivet. Detta görs i en metod då vi minskar upprepning.
///
private static void Felmeddelande()
{
Console.WriteLine("Du skrev in ett felaktigt värde, testa igen! ");
}
///
/// Räknar ut antal tapeter för en vägg och skriver ut dem
///
/// Den bredd väggen har
/// Den längd som väggen har
private static void Tapeter(double måttBredd, double måttLängd)
{
//Tapet
//Olika lister där inmatning utav olika värden från användaren sparas för senare utskrivning
List listaTapet = new List();
List listaNamn = new List();
List listaPris = new List();
List listaPrisTotal = new List();
int a = 0;
bool tapetVäg = true;
while (a <= 9 && tapetVäg)
{
//Menyval där användaren kan välja att lägga till en tapet för jämförelse, skriva ut tapeterna eller avsluta programmet.
Console.WriteLine("Vad vill du göra? Klicka 1, 2, respektive 3 för att välja: ");
Console.WriteLine("Tänk på att du enbart kan jämföra !MAX! 8 st olika tapeter. ");
Console.WriteLine("1: Lägga till en tapet");
Console.WriteLine("2: Skriva ut listorna av tapeterna");
Console.WriteLine("3: Avsluta programm");
int valdVäg = int.Parse(Console.ReadLine());
switch (valdVäg)
{
case 1:
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("Vad heter din tapet? ");
string namnTapet = Console.ReadLine();
listaNamn.Add(namnTapet);
/*Räknar ut det antal rullar som användaren behöver. Detta görs utan hänsyn till mönster eller att tapeten ska sitta rätt.
Uträkningen görs genom att först dividera väggens bredd, (måttBredd), med tapetens bredd (tapetBredd),
vilket ger oss antalet rullar vi behöver för att täcka väggens bredd med tapeter (antalRullar bredd).
Detta värde avrundas uppåt då vi inte kan köpa halva tapetrullar.
Sedan multipliceras det antal tapeter som behövs för att täcka väggens bredd, (antalRullar bredd), med väggens längd, (måttLängd). Slutligen divideras detta med
tapetens längd, (tapetLängd), vilket ger oss totala antalet rullar vi behöver för att täcka hela väggen, (antalRullarVägg).
Även detta värde, (antalRullarVägg), avrundas uppåt av samma anledning som innan.
*/
Console.WriteLine("Hur bred är tapeten? (meter) ");
double tapetBredd = double.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Hur lång är tapeten? (meter) ");
double tapetLängd = double.Parse(Console.ReadLine());
double antalRullarBredd = (måttBredd / tapetBredd);
int kolumnRullar = Convert.ToInt32((Math.Ceiling(antalRullarBredd)));
int antalRullarVägg = Convert.ToInt32((Math.Ceiling((antalRullarBredd * måttLängd) / tapetLängd)));
Console.WriteLine($"Totala antal rullar du behöver blir {antalRullarVägg} st");
listaTapet.Add(antalRullarVägg);
//Det totala priset blir antalet rullar tapet multiplicerat med vad en rulle tapet kostar.
Console.WriteLine("vad kostar tapeten? (kr/rulle) ");
double tapetPris = double.Parse(Console.ReadLine());
double prisTotal = antalRullarVägg * tapetPris;
Console.WriteLine($"Det totala priset för din tapet blir därmet: {prisTotal} kr ");
listaPris.Add(tapetPris);
listaPrisTotal.Add(prisTotal);
Console.WriteLine("Tryck Enter för att fortsätta: ");
Console.ReadLine();
Console.Clear();
break;
}
case 2:
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("Här kommer dina tapeter som en lista: ");
//Räknar upp listorna i ordning med hjälp av en "foreach" där loopen körs tills det inte finns något mer i listan "listaNamn".
//Då listan "listaNamn" och alla andra listor är lika stora så kommer loopen skriva ut allt i listorna.
for (int i = 0; i < listaNamn.Count; i++)
{
Console.Write("Namn: ");
Console.WriteLine(listaNamn[i]);
Console.Write("Antal tapetrullar: ");
Console.WriteLine(listaTapet[i]);
Console.Write("Kr/Rulle: ");
Console.WriteLine(listaPris[i]);
Console.Write("Totalt pris för tapet: ");
Console.WriteLine(listaPrisTotal[i]);
Console.Write("");
}
break;
}
case 3:
{
tapetVäg = false;
break;
}
default:
{
Felmeddelande();
break;
}
}
a++;
}
}
///
/// Metod som körs för att täcka golvet med mattor
///
static int Mattor()
{
//Skapar två lister för mattornas längd och bredd. Detta för att jag sedan ska kunna skriva ut mattorna som användaren har använt.
List listaMattaBredd = new List();
List listaMattaLängd = new List();
int b = 0;
bool mattaVäg = true;
while (mattaVäg)
{
Console.WriteLine("Meny: ");
Console.WriteLine("1: Lägga till mattor");
Console.WriteLine("2: Skriva ut mattorna");
Console.WriteLine("3: Avsluta programm");
int mattaVal = int.Parse(Console.ReadLine());
switch (mattaVal)
{
case 1:
{
Console.WriteLine("Du ska täcka ditt golv med golvmattor. Jag behöver följande: ");
Console.WriteLine("Golvets bredd: ");
double golvBredd = double.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Golvets längd: ");
double golvLängd = double.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine($"Din area blir: {golvBredd * golvLängd} m^2 ");
double golvArea = golvLängd * golvBredd;
// "täcktGolv" sätts till noll och adderas varje gång anvädnaren valt att lägga till en matta på golvet.
double täcktGolv = 0;
//Använder do-while för att se om mattorna tänker golvarean. Använder även en variabel som räknas efter varje gång loopen utförs för att bestämma antal mattor man behöver.
do
{
Console.WriteLine("Ta en matta och mata in mattans mått: ");
Console.WriteLine("Matta bredd: ");
int mattaBredd = int.Parse(Console.ReadLine());
listaMattaBredd.Add(mattaBredd);
Console.WriteLine("Matta längd: ");
int mattaLängd = int.Parse(Console.ReadLine());
listaMattaLängd.Add(mattaLängd);
täcktGolv = täcktGolv + (mattaBredd * mattaLängd);
Console.WriteLine($"Täckt golv blir: {täcktGolv} m^2");
b++;
} while (täcktGolv < golvArea);
return b;
}
case 2:
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("Här kommer dina tapeter som en lista: ");
//Räknar upp listorna i ordning med hjälp av en "foreach" där loopen körs tills det inte finns något mer i listan "listaMattaBredd".
//Då listan "listaMattaBredd" är lika stor som listan "listaMattaLängd" så kommer loopen skriva ut allt i listorna.
for (int i = 0; i < listaMattaBredd.Count; i++)
{
Console.Write("Matta Bredd: ");
Console.WriteLine(listaMattaBredd[i]);
Console.Write("Matta Längd: ");
Console.WriteLine(listaMattaLängd[i]);
Console.Write("");
}
return b;
}
case 3:
{
mattaVäg = false;
return b;
}
default:
{
Felmeddelande();
return b;
}
}
}
}
}
...ANSWER
Answered 2021-Jun-01 at 20:57Because all of your returns
are in the while loop.
From msdn: msdn
- The while statement: conditionally executes its body zero or more times.
Meaning that is not guaranteed that the code inside the while
loop will be executed at all. It might just skip the whole, but no returns
after it, that's why you are getting an error: "Not all code paths return a value"
, although multiple paths returns
a value, NOT all path.
You specified that the mattaVag
variable is true
at the beginning but the compiler doesn't know it. If this loop will be executed at least one time anyway, change it to do...while
.
Or place the return b;
outside your loop
QUESTION
Context: I need to use factor order to make arrange
diplays a table in a certain way. I.e I want to get a "Total" line at the end of each group.
Problem: using fct_relevel
I acheive the expected output only within the first group.
Repex:
...ANSWER
Answered 2021-May-31 at 16:16Then just do the fct_relevel
without groupping then group again and do anything you want within group
QUESTION
i'm currently adding functionality and completing a Hang-Man game my programing teacher made.
The following error message: Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: index 0, length 0 with the index changing for everyindex in a String builder. is appearing everytime i input a letter that is correctly guessed in the game.
I have tried for a while to fix it but i have yet to be able to.
...ANSWER
Answered 2021-May-18 at 11:38The code is needlessly complex and that is making it hard for you to see the issue.
Your actual issue starts on this line where you assign the entire correct word d
to randomWord
:
QUESTION
If I run each of these batches separately, it works. However, if they are combined into one script (like what is done when a DACPAC script runs, or putting them both into one tab in SSMS), I get an Invalid column name
error on the second insert. Why is that? If I need these to run in one script, do I need to use a different name for the temp table for the second batch? Or am I missing something that would allow me to use the same name?
ANSWER
Answered 2021-Jan-21 at 22:24Using go after dropping the tables in both block will do the trick.
QUESTION
My friend and I are trying to make a quiz and we both are very new to programming, the problem we have is that we can't get the input from namnSpelare1.setPromptText("Spelare 1"); to be set as the label5 text. This is the line we tried to do it with " label5.setText("Fråga till " + namnSpelare1.getText() + "."); " but it doesn't work.
...ANSWER
Answered 2020-Nov-11 at 00:42GUI frameworks such as JavaFX are event driven. The TextField text is dynamic and can change, generating an event which you can take action on.
When the TextField text changes, update the Label text to match the new value.
You can do this using either an event handler or a binding.
Event handling (property change listener) solution
Community Discussions, Code Snippets contain sources that include Stack Exchange Network
Vulnerabilities
No vulnerabilities reported
Install ratt
Support
Reuse Trending Solutions
Find, review, and download reusable Libraries, Code Snippets, Cloud APIs from over 650 million Knowledge Items
Find more librariesStay Updated
Subscribe to our newsletter for trending solutions and developer bootcamps
Share this Page